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音尘称《GTA 6》含多数肖似《魔兽宇宙》的网游元素
发布日期:2025-12-21 14:21    点击次数:76

IT之家12月20日音尘,游戏制作主谈主RichVogel表露,根据其获悉的音尘,《GTA6》遐想包含多数MMORPG(大型多东谈主在线脚色上演游戏)特征,默示其将演变为该类型的游戏。

IT之家注:MMORPG全称为MassivelyMultiplayerOnlineRole-PlayingGame,直译为大型多东谈主在线脚色上演游戏,是允许数千以致数万名玩家同期在归并个“执续存在”的编造宇宙中互动的游戏类型。

玩家往往需要创建脚色、升级、与其他玩家组队或招架,代表作有《魔兽宇宙》(WorldofWarcraft)。文中指《GTA6》可能引入此类游戏的特征,如更雄伟的同期在线东谈主数和更复杂的叮嘱互动。

RichVogel曾参与栽种《汇聚创世纪》(UltimaOnline)、《星球大战:旧共和国》及《光环:无尽》等大作,是游戏边界的一位资深制作主谈主。

Vogel以为,尽管现在西方大型刊行商对MMO边界的投资趋于保守,但市集对高质料MMO的需求还是昌盛,而《GTA6》极有可能填补这一空缺。

固然Rockstar现在仅公开了游戏布景和主角身份,但参考前作《GTA5》的运营战略,新作约略率会保留“单东谈主剧情+孤立在线形态”的架构。

追溯《GTA5》的发展过程,其在线形态已从《GTA4》本领基于会话(Session-based)的有限多东谈主联机,跳跃到了更具执续性的在线宇宙。

恰是由于《GTAOnline》赢得了空前的交易告捷,Rockstar以致取消了蓝本计较的单东谈主剧情DLC,转而将统统更新资源参加到在线形态中。

支援“MMORPG化”这一预计的最有劲左证,是Rockstar于2023年8月负责收购了Cfx.re团队。该团队是闻明模组FiveM的栽种者,他们为《GTA5》引入了专用劳动器、更高的单局玩家上限以及巡警、医护东谈主员等行状上演(Roleplay)功能。

FiveM的热度一度在Steam平台上超过了游戏骨子的官方在线形态,并极大鼓励了该游戏在Twitch等直播平台上的流行。Rockstar吸纳该团队,热烈默示了其挑升在《GTA6》中整合此类深度脚色上演和执久化宇宙的特质。



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